Einfach starten.
Spielordner auswählen, Bilder ansehen, auf Spielen klicken. Im Launcher ist keine Anmeldung vorgesehen.

DEINE ROUTE BEGINNT HIER
Eine eigene Community. Ein klarer Weg.
Willkommen bei RoadlaneMP.
Launcher und Verwaltung sind vorbereitet. Der native Ingame-Login und gemeinsame Fahrzeuge folgen.
Aktueller Stand →ROADLANEMP
RoadlaneMP entsteht als eigenständiges Multiplayerprojekt für Euro Truck Simulator 2. Mit eigenem Launcher, eigener Serververwaltung und einer Oberfläche, die sich auf das Wesentliche konzentriert.
Die Konten- und Verwaltungsfunktionen stehen im Backend bereit. Die direkte Verbindung mit der ETS2-Fahrwelt ist der nächste Entwicklungsschritt.
Die Entwicklung ansehen ↗Spielordner auswählen, Bilder ansehen, auf Spielen klicken. Im Launcher ist keine Anmeldung vorgesehen.
Administratoren verwalten Konten, Serverräume und Moderation über eine separate Windows-App.
Steam-Anmeldung und überprüfter ETS2-Besitz für den Spielerdownload. Teamdownloads bleiben geschützt.
UNTERWEGS IN EUROPA


DEIN NÄCHSTER SCHRITT
Mit Steam anmelden, ETS2-Besitz prüfen und den Launcher herunterladen.
REGISTRIERUNG
Zuerst Steam bestätigen. Danach deine eigenen Zugangsdaten festlegen.
Du musst dich bei Steam anmelden, bevor du einen RoadlaneMP-Benutzernamen, eine E-Mail-Adresse und ein Passwort festlegen kannst. Dein Steam-Passwort bleibt bei Steam.
Mit Steam registrieren ↗DOWNLOAD
Ein Launcher. Wenige Klicks. Alles an seinem Platz.
Für den Spielerdownload musst du Euro Truck Simulator 2 auf Steam besitzen. Deine Spieldetails müssen für die Prüfung sichtbar sein.
Mit Steam anmelden ↗Der Launcher startet ETS2 und beendet sich. Die RoadlaneMP-Anmeldung im Spiel und die Fahrzeug-Synchronisierung sind noch nicht enthalten.
Der Launcher für Spieler.
Eigener EXE-Installer · Installationsordner wählbar
Öffne in Steam dein Profil → Profil bearbeiten → Privatsphäre-Einstellungen. Stelle „Spieldetails“ auf öffentlich. ETS2 muss in deiner eigenen Bibliothek vorhanden sein. Danach auf „Erneut prüfen“ klicken. Ein nicht überprüfbares Konto wird nicht für den Download freigeschaltet.
Die Admin-App wird ausschließlich im Teambereich angeboten. Dieser erscheint nach der Steam-Anmeldung, wenn deinem Konto ausdrücklich eine Teamrolle zugewiesen wurde.
DAS PROJEKT
Ein unabhängiger ETS2-Multiplayer entsteht aus mehreren Bausteinen. Hier siehst du den tatsächlichen Entwicklungsstand.
Zwei getrennte Installer, feste Backendverbindung, frei wählbare Installationsordner. Admin-Konten und Serverräume werden in der Datenbank gespeichert.
Steam-Anmeldung, serverseitige ETS2-Besitzprüfung, geschützte Downloads, Teamrollen und eine Statusübersicht. Der eigene V-Server stellt diese Funktionen bereit.
Ein eigenes natives Modul für den Login nach den ETS2-Intros, Registrierung, Serverauswahl sowie Chat und TAB-Menü innerhalb des Spielbilds.
Echte Game-Server, sichtbare fremde Trucks und Anhänger, synchronisierte Zustände, Kollisionen und Tests mit mehreren ETS2-Clients.
RoadlaneMP nutzt weder das Convoy-System noch den TruckersMP-Client. Die Gestaltung dieser Seite und ihre Bilder gehören zum eigenen Projekt.
STATUS
Aktueller Stand der RoadlaneMP-Dienste.
Verbindung zum RoadlaneMP-Dienst wird hergestellt.
SERVERÜBERSICHT
Konten- und Chaträume. Noch keine synchronisierte ETS2-Fahrwelt.
TEAMBEREICH
Werkzeuge und Zugänge für das RoadlaneMP-Team.
KONTODATEN
Die Steam-Anmeldung erfolgt auf steamcommunity.com. RoadlaneMP fragt kein Steam-Passwort ab und erhält deine bestätigte SteamID64. Danach legst du einen eigenen RoadlaneMP-Benutzernamen, eine E-Mail-Adresse und ein eigenes Passwort fest.
Der eigene Server speichert Benutzername, E-Mail-Adresse, gesalzenen Passwort-Hash, SteamID64, Teamrolle, Ergebnis und Zeitpunkt der ETS2-Besitzprüfung sowie gehashte Web-Sitzungen. Downloads und Rollenänderungen werden im Administrationsprotokoll vermerkt. Die Steam-Bibliothek wird für ETS2 geprüft; die vollständige Spieleliste wird nicht gespeichert.
Während der Anmeldung wird ein sicherer, kurzlebiger Anmelde-Cookie gesetzt. Die Webseite hält ihren Sitzungstoken im Sitzungsspeicher des Browsers. Sitzungen laufen nach acht Stunden ab. Abmelden widerruft eine erreichbare Serversitzung und entfernt den lokalen Token.
Die Registrierung verbindet dein Steam-Konto mit deinem RoadlaneMP-Spielerkonto. Die Zugangsdaten können später für den Ingame-Login verwendet werden. Eine Teamrolle oder Steam-Anmeldung erteilt keine Administratorrechte im Spielbackend. Bestehende alte Konten werden nicht automatisch verknüpft. E-Mail-Adressen werden gespeichert; eine Bestätigung per E-Mail ist noch nicht eingerichtet.